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viernes, 24 de mayo de 2013

Leisure Suit Larry vuelve

Hace un tiempo hice una publicación antológica. Es decir, era la antología de todos los tesoros que encontré por casa.

Entre otras cosas, encontré unos discos 5,25'' de Leisure Larry.

Hace unos días, en ALT1040 publicaron que, gracias a un Kickstarter, se volvería a crear la siguiente versión.

No voy a negar que nunca llegué a jugar al otro. Ya veré si acabo de instalar este. Pero bueno. No está mal saber que "viejas glorias" regresan. Me ha parecido muy curioso.

sábado, 6 de marzo de 2010

Juegos de la tana III

Si seguimos con los anteriores posts de Juegos de la tana, I y II hechos por Microsoft, podemos hablar del Chess. Sí. Eso es. Después de muchos años incluyó uno en el Vista. Pues este es el antiguo de... 1992.

Chess de MS en 1992

Según se puede ver en el Acerca de... MS tenía un pack que parece ser que llamaba Microsoft Entertainment Pack For Windows. Creo que algunos otros juegos de los que se hablan aquí también pertenecían a ese pack. El JazzBall también pertenecía a este conjunto de juegos. 

Otra chorradita, que no era más que eso, una chorradita, era una especie de salvapantallas. Había que lanzarlo manualmente. De ahí eso de chorradita y especie de salvapantallas. Se llamaba IdleWild


IdleWild

Cada una de las opciones hacía una cosa. El chomp empezaba a morder las esquinas de la pantalla hasta que al final tenías toda la imagen negra. Había otro que te petrificaba de arriba a abajo la pantalla... Vamos. Lo que decía. Chorradillas. 



viernes, 5 de marzo de 2010

Juegos de la tana II

Como ya hablamos en Juegos de la tana  I, he encontrado una serie de juegos que estaban bastante bien. Revisando otro posible juego del que pudiera hablar he visto que tenía el Tetris. Sí, el famoso Tetris. Que para colmo de los colmos creía que nunca lo había jugado en el ordena y resulta que se habían guardado puntuaciones de partidas anteriores... en las que aparezco.

Tetris... con las piezas más grandes que una casa.

Como se puede apreciar. Las piezas de esta versión son muy grandes. Y, aquí estoy a punto de palmarla. 

He intentado probar otro juego que, aunque no me hacía mucha ilusión, también probé en su momento. Era el Lander

Lander: aterrizando sin toñarsela

Haciendo memoria, este juego trataba de hacer aterrizar la navecita sin que se estrellara. Estabas en la Luna (creo) y, ya sea con los botones de la derecha,  o con los cursores, indicabas el motor que querías que se encendiera para que la empujara en la dirección opuesta. Es decir, que si le dabas al motor izquierdo, la nave tiraría a la derecha. Si le dabas hacía abajo, la nave tiraría hacia arriba o, y aquí está la cuestión, frenaría la caída. En las opciones del juego se pueden cambiar determinadas variables como puede ser la fuerza de la gravedad, el combustible que se tiene para los motores, entre otros. He de decir que he tenido que poner una línea negra abajo del todo porque si no, se me fundía el suelo con el fondo. Aunque, ahora que lo pienso, si mi fondo es negro, no pasaría nada. A ver si consigo que empiece a caer, porque no lo he conseguido. 

Por cierto, este juego es deeeel:


Acerca de... Lander: 1990

Creo que por hoy no voy a hablar de más juegos de estos. Pero, tened por seguro que hay más. Uno en especial del que quiero hablar y que me encantaba tanto... que me lo estoy haciendo. 

martes, 2 de marzo de 2010

Juegos de la tana I

Hace mucho, mucho tiempo... Cuando aún era un chavalín... Cuando los ordenadores sólo eran para jugar y viciarse... Había una serie de juegos de Microsoft que eran sencillitos, pero viciaban a más no poder. Hace poco me puse a buscar cosas en antiguos CDs de esos que donde se guardan las copias de seguridad. Y me encontré con unos juegos a los que ya jugaba cuando teníamos el Windows 95/98. Ya os podéis imaginar cómo debían de ser de sencillos para la época de estos sistemas operativos.

Había uno o dos que me encantaban.

Uno de ellos se llamaba Jezzball.

Inicio de JazzBall

Este juego trataba de ir encerrando las bolas, que iban rebotando en las paredes. ¿Cómo? El puntero del ratón se convertía en una flecha bidireccional. Podía ir de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Para cambiar ese sentido se hacía click con el botón derecho del ratón. Así, para ir encerrándolas, había que hacer click con el botón izquierdo del ratón. 

Encerrando las bolas.

Como se puede ver, ya he separado dos bolas. Eso lo hará más sencillo porque la dificultad radica en que las bolas no pueden tocar ninguno de los lados de la barrera mientras que está se está creando. 

Bolas casi encerradas al completo.

La verdad, no me acuerdo el porcentaje al que había que llegar para pasar al siguiente nivel. Creo que era un 75%. Como se puede apreciar, a medida que hay zonas se quedan inutilizas allá donde no hay cabida para ninguna bola. Una vez he pasado este primer nivel, el siguiente tiene 3 bolas. Y, según he visto, tengo 3 vidas. De las cuales, en la siguiente captura, ya he perdido 2. 

Nivel 2, con 3 bolas. A un 69%.

También me he dado cuenta del temporizador. Hay un tempo determinado para acabar el nivel. 

En el momento en el que se perdía, las bolas se quedaban en el sitio rodando sobre sí mismas.

Y poco más puedo contar de este juego.